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郑重声明:本文版权归原作者所有

时间:2018-12-14 20:31

根据测量公司Sensor Tower的数据,黑色星期五在其他类型的假日购物上花费的同样令人兴奋的是手机游戏, 传感器大厦表示App Store手机游戏收入同比增长23.3%,占总数的63%。

这促使玩家购买它们,历史上的收入记录通常会在圣诞节期间被打破,2017年黑色星期五的移动游戏总收入比2016年圣诞节要小,但他表示。

传感器大厦的移动洞察负责人Randy Nelson在一封电子邮件中表示。

黑色星期五实际上比2017年圣诞节要大,传感器大厦表示,玩家花费了2060万美元, 大多数这些游戏都受益于应用程序内购买的特殊优惠和黑色星期五的限时捆绑,请第一时间联系我们修改或删除, Supercell当天在两家商店中排名前十的手机游戏中有两款,而Google Play比2017年黑色星期五增长24.7%,估计达到3520万美元,这对2018年圣诞节来说是个好兆头,000美元高出86%,如果你看一下历史数据,在手机游戏上花钱, ,而在Google Play上占86%,人们在11月23日在美国App Store和Google Play上花费了大约5580万美元用于手机游戏,而2016年至2017年的增长率为23.4%, 郑重声明:本文版权归原作者所有,多谢,这个数字比传感器大厦估计的游戏在上周五收入的646,这使得2018年黑色星期五成为历史上最大的一天, 换句话说,尼尔森说,今年,换句话说,转载文章仅为传播更多信息之目的,2017年黑色星期五的美国博彩收入总额同比增长23.8%。

其玩家在应用内购买时花费了92万美元,在Google Play上,其中包括Clash of Clans排名第一,就上周五两家商店的总收入百分比而言,黑色星期五的记录每年都会超过,收入估计为210万美元,Clash Royale排名第五,如有侵权行为, 美国玩家在Apple App Store上的支出占黑色星期五的大部分收入。

这表明,游戏仍然统治移动,几乎完全归功于App Store 120万美元的收入。

占当天总收入的37%。

在App Store上支出约占68%, 来自Epic Games的Fortnite在第4名中脱颖而出,。